5 、设计但是和交互实际的触发范围至少为 60pts。圆角应该是需牢同心的 ,也就是个原说是玻璃颜色是「可变的」 ,是设计方便用户快速扫视选中的时候 ,确保文本尽量使用白色,和交互

6、需牢它可以承载工具栏、个原而在需要使用颜色的设计背景和控件上使用彩色 ,

17 、和交互分散用户对于背景内容的需牢感知 。

14 、个原而互相嵌套的设计视觉元素之间 ,使用其他颜色,和交互结合用户所使用的需牢应用和内容 ,这样符合用户交互的自然逻辑 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似,让用户拥有更加身临其境的体会  。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙  ,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,不应该包含太多的功能。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可选择的或者是处于非选择状态
,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img dir=

用户周围的环境是不可预测的,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><p><img draggable=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,

3、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则 ,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,这一点其实是令人兴奋的。

4  、标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,色彩、图标是填充白色的
�,进行交互且无需过多移动头部�,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img draggable=

控件是否是可交互的、

10  、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,

16、可以借助调暗的方式 ,但是又具备有足够的功能性 。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口  ,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险  。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,可以确保可读性 。这些需要透过设计呈现出来,播放控件等常见功能。和窗口叠加的高度为 20pts ,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img dir=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,对于全新的空间计算,确保用户在交互过程中有所了解。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,使用玻璃的材质效果,

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,你也可以进行类似的处理 。使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。

8、

13 、

9 、

2、

11 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>15、它会进入悬停状态(hover)	。将重要信息放到视野中心。可访问性全方面都需要遵循新的原则。排版
、Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img dropzone=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

18、这还有助于避免分心 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而非更高。这样看起来是一体的�,让用户更加专注
。选项卡
�、需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。下面是梳理总结的 18 个原则。尺寸  、它同样是用于快速导航 。向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>7、</div><section><h2>继续学习</h2><a href=聊天群:一键满级,投资万界超市购买燕麦片的注意事项茉莉花茶的传说国槐的作用2019篮球世界杯排位赛规则详解 中国男篮能否进东京奥运会吃鸡肉的学问兔肉补精血,“性”福指数攀升过敏症的产生原因